MoEngage: ວິເຄາະ, ສ່ວນ, ເຂົ້າຮ່ວມແລະປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນໃນການເດີນທາງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກມືຖື - ຜູ້ ທຳ ອິດ

ຜູ້ບໍລິໂພກມືຖື - ຜູ້ ທຳ ອິດແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ໃນຂະນະທີ່ຊີວິດຂອງພວກເຂົາ ໝູນ ວຽນໄປກັບໂທລະສັບມືຖືຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຍັງຫວັງກັນລະຫວ່າງອຸປະກອນ, ສະຖານທີ່ແລະຊ່ອງທາງຕ່າງໆ. ຜູ້ບໍລິໂພກຄາດຫວັງວ່າຍີ່ຫໍ້ຈະກ້າວເຂົ້າກັບພວກເຂົາສະ ເໝີ ແລະສົ່ງປະສົບການສ່ວນຕົວຜ່ານທຸກຈຸດ ສຳ ພັດທາງກາຍະພາບແລະດີຈີຕອນ. ພາລະກິດຂອງ MoEngage ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ວິເຄາະ, ແບ່ງສ່ວນ, ພົວພັນແລະເຮັດວຽກສ່ວນຕົວໃນການເດີນທາງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ພາບລວມຂອງ MoEngage ວິເຄາະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການເດີນທາງຂອງລູກຄ້າທີ່ສະ ໜອງ ໂດຍ MoEngage ຊ່ວຍຜູ້ຕະຫຼາດໃນການວາງແຜນການເດີນທາງຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາດັ່ງນັ້ນ

ການສຶກສາໃນຕົວເອງສະແດງ 6 ຫຼັກທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໃນການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນ

ນັກກາລະຕະຫຼາດເຊື່ອມໂຍງປະສົບການສ່ວນຕົວກັບການໂຄສະນາທີ່ຖືກເປົ້າ ໝາຍ ດີໃນຂະນະທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກເຊື່ອມໂຍງກັບປະສົບການຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາ (CX) ດ້ວຍການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແລະການຊື້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, 45% ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນກັບປະສົບການສ່ວນຕົວ ສຳ ລັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການພົວພັນກັບຜູ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕະຫຼາດຫຼືການຊື້ສ່ວນບຸກຄົນ. ຊ່ອງຫວ່າງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດແລະເອກະສານຄົບຖ້ວນໃນການສຶກສາສາກົນ ໃໝ່ ຈາກ InMoment, ພະລັງຂອງຄວາມຮູ້ສຶກແລະການເປັນສ່ວນຕົວ: ວິທີທີ່ຍີ່ຫໍ້ສາມາດເຂົ້າໃຈແລະຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້. ໃນທຸກໆປະເທດທີ່ໄດ້ ສຳ ຫຼວດ, ຍີ່ຫໍ້ແລະ

15 ວິທີທີ່ຈະເພີ່ມອັດຕາການປ່ຽນແປງອີຄອມເມີຊຂອງທ່ານ

ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດວຽກກັບຮ້ານຂາຍວິຕາມິນແລະອາຫານເສີມ online ເພື່ອຊ່ວຍເພີ່ມການເບິ່ງເຫັນແລະອັດຕາການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສໃນການຊອກຫາຂອງພວກເຂົາ. ການມີສ່ວນພົວພັນໄດ້ໃຊ້ເວລາແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ. ສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນຊື່ແລະອອກແບບ ໃໝ່ ຈາກພື້ນດິນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນເວບໄຊທ໌ທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ມັນບໍ່ມີຫຼາຍອົງປະກອບທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການສ້າງຄວາມໄວ້ວາງໃຈແລະຄວາມງ່າຍຂອງການສົນທະນາພ້ອມ

ວິທີແກ້ໄຂການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນຂອງອີຄອມເມີຊຕ້ອງການ 4 ຍຸດທະສາດນີ້

ໃນເວລາທີ່ນັກກາລະຕະຫຼາດປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນໃນການຄ້າ e-commerce, ພວກເຂົາມັກເວົ້າກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະ ໜຶ່ງ ຫລືສອງຢ່າງແຕ່ວ່າພວກເຂົາພາດໂອກາດທັງ ໝົດ ທີ່ຈະສ້າງປະສົບການການຄ້າທີ່ເປັນເອກະລັກແລະເປັນເອກະລັກ ສຳ ລັບນັກທ່ອງທ່ຽວຂອງພວກເຂົາ. ຮ້ານຂາຍຍ່ອຍອອນໄລນ໌ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດ 4 ລັກສະນະຕ່າງໆ - ເຊັ່ນ Disney, Uniqlo, Converse ແລະ O'Neill ກຳ ລັງເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ: ການເພີ່ມຂຶ້ນ 70% ຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວອີຄອມເມີຊ 300% ເພີ່ມລາຍໄດ້ຕໍ່ການຊອກຫາ 26% ເພີ່ມອັດຕາການປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າ ໜ້າ ອັດສະຈັນ , ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນລົ້ມເຫລວ

ບໍ່ໃຊ້ປະສົບການທີ່ເປັນສ່ວນຕົວແມ່ນເຮັດໃຫ້ທ່ານເຈັບ

ໃນ IRCE ປີນີ້ຢູ່ Chicago, ຂ້ອຍໄດ້ ສຳ ພາດ David Brussin, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Monetate, ແລະມັນແມ່ນການສົນທະນາທີ່ສະຫວ່າງກ່ຽວກັບຄວາມຄາດຫວັງທີ່ປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະປະສົບການທີ່ພວກເຂົາຄາດຫວັງຈາກຜູ້ຂາຍຍ່ອຍທັງໃນອິນເຕີເນັດແລະນອກ. ກໍລະນີ ສຳ ລັບການປັບແຕ່ງບຸກຄະລິກກະພາບແມ່ນເຕີບໃຫຍ່ເຂັ້ມແຂງແລະອາດຈະຮອດຈຸດຈົບ. ບົດລາຍງານອີຄອມເມີຊປະ ຈຳ ໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາຂອງ Monetate ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອັດຕາການຂື້ນຂື້ນ, ມູນຄ່າການສັ່ງຊື້ສະເລ່ຍຫຼຸດລົງແລະອັດຕາການປ່ຽນແປງຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ.

ຄວາມຮອບຄອບ: ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນເນື້ອຫາ

ມີເນື້ອຫາທີ່ມີຢູ່ທົ່ວໂລກເຊິ່ງມີການເຕີບໃຫຍ່ຂື້ນທຸກໆມື້. ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີການທົບທວນຜະລິດຕະພັນບາງຢ່າງທີ່ແຈກຢາຍຢູ່ທົ່ວເວັບ, ດຶງດູດຜູ້ອ່ານເຫລົ່ານັ້ນກັບມາ ໜ້າ ຜະລິດຕະພັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍູ້ຜູ້ອ່ານໃຫ້ປ່ຽນ. ເວທີການຄ້າອີຄອມເມີຊຂອງ Sophia Ambience ™ຈະແນະ ນຳ ຮູບພາບແລະ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຜະລິດຕະພັນພາຍໃນເນື້ອຫາ - ເໝາະ ສຳ ລັບການເບິ່ງແລະກ່ຽວຂ້ອງກັບເນື້ອຫາທີ່ໄດ້ສົນທະນາ. ນີ້ແມ່ນການຂັບລົດອັດຕາການປ່ຽນແປງທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການ