10 ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບຍຸດທະສາດການຫຼີ້ນການພະນັນຊະນະ

ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການແກັບ Gamification

ຜູ້ຄົນສົນໃຈຂ້ອຍ. ໃຫ້ຂໍ້ຄວາມທາງການຕະຫລາດທີ່ດີເລີດໃຫ້ພວກເຂົາດ້ວຍການຫຼຸດລາຄາແລະພວກເຂົາຈະຍ່າງ ໜີ ... ຂ້າພະເຈົ້າເຮັດໃຫ້ຫົວຕົວເອງຍ້ອນວ່າຂ້ອຍພົບວ່າຕົວເອງມີຄວາມວຸ້ນວາຍໃຈຫລັງຈາກນັ້ນ ສູນເສຍ mayorship ສຸດ Foursquare - ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າກຽດ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ແນ່ນອນ Gamification ຂຶ້ນ​ກັບ.

ເປັນຫຍັງການໃຊ້ Gamification ຈຶ່ງເຮັດວຽກ?

Gamification ເຮັດວຽກເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ບາງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນພື້ນຖານທີ່ສຸດຂອງມະນຸດ: ການຮັບຮູ້ແລະລາງວັນ, ສະຖານະພາບ, ຜົນ ສຳ ເລັດ, ການແຂ່ງຂັນແລະການຮ່ວມມື, ການສະແດງຕົນເອງ, ແລະຄວາມບໍ່ສຸພາບ. ປະຊາຊົນມີຄວາມຫິວໂຫຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ທັງໃນໂລກປະ ຈຳ ວັນແລະທາງອິນເຕີເນັດ. Gamification ປາດຢາງໂດຍກົງເຂົ້າໃນເລື່ອງນີ້.

ບານບ້ວງ ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຜູ້ຫຼີ້ນທີ່ອອກສູ່ຕະຫຼາດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກກາລະຕະຫຼາດປະຕິບັດກົນລະຍຸດການຫຼີ້ນການພະນັນກັບສະຖານທີ່ແລະການ ນຳ ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາໄດ້ແຈກຢາຍ ໜັງ ສືຂາວ ໃໝ່, ໄຊຊະນະກັບການ ນຳ ໃຊ້ແກັບ Gamification: ຄຳ ແນະ ນຳ ຈາກປື້ມຂອງຊ່ຽວຊານ. ມັນເປັນການອ່ານທີ່ດີ. ນີ້ແມ່ນບາງຈຸດເດັ່ນໃນການພັດທະນາຍຸດທະສາດການພະນັນຂອງທ່ານ:

  1. ຈຳ ແນກຊຸມຊົນ - Gamification ປົກກະຕິແລ້ວຕ້ອງການຊຸມຊົນທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ. ຄວາມປາດຖະ ໜາ ອັນພື້ນຖານຂອງມະນຸດໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກໄປເມື່ອຄົນອື່ນໆເປັນພະຍານເຖິງມັນ. ມັນຍັງມີຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງມີຄົນອື່ນທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນແລະປຽບທຽບກັບຜົນ ສຳ ເລັດ.
  2. ວາງແຜນເປົ້າ ໝາຍ ຂອງເຈົ້າ - ເມື່ອສ້າງວິທີແກ້ໄຂການຫຼີ້ນການພະນັນຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານອອກແບບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ ເໝາະ ສົມລະຫວ່າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະເປົ້າ ໝາຍ ທຸລະກິດຂອງທ່ານ.
  3. ຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການກະ ທຳ ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານໃຊ້ - ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເຂົ້າຫາສິ່ງນີ້ແມ່ນດ້ວຍລະບົບການຈັດອັນດັບທີ່ບໍ່ໄດ້ມາດຕະຖານ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ລະບຸການກະ ທຳ ສຳ ລັບໂປຼແກຼມຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງການໃຫ້ພວກມັນຈັດອັນດັບຕາມ ລຳ ດັບຂອງມູນຄ່າ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກະ ທຳ ທີ່ມີຄ່າ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດແລະໃຫ້ປັດໃຈຂອງ '1. ' ເຮັດວຽກຈາກບ່ອນນັ້ນ, ໃຫ້ຄ່ານິຍົມທຽບໃສ່ກັບທຸກຢ່າງອື່ນ.
  4. ພັດທະນາລະບົບຂະ ໜາດ ຈຸດ - ຈຸດແມ່ນວິທີການທີ່ດີທີ່ຈະໃຫ້ລາງວັນແກ່ຜູ້ໃຊ້ ສຳ ລັບການເຮັດສິ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າ ສຳ ລັບທ່ານ (ເຊັ່ນການຊື້, ການດາວໂຫລດ, ການແບ່ງປັນ). ແນ່ນອນ, ຈຸດຕ່າງໆຍັງສາມາດເປັນວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕອບແທນເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ໃນທີ່ສຸດ, ພວກເຂົາຄວນເຮັດວຽກເປັນວິທີການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຮູບແບບການໃຊ້ຈ່າຍໃນການໃຊ້ຈ່າຍ.
  5. ໃຊ້ລະດັບ - ພະຍາຍາມເລືອກປ້າຍທີ່ ຈຳ ແນກຊື່ສຽງລະຫວ່າງແຕ່ລະຂັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ການ ນຳ ໃຊ້ຕົວເລກແມ່ນ ຄຳ ສັບທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດ, ສະຫລາດ, ແລະມີຄວາມ ໝາຍ ຕິດພັນກັບຫົວຂໍ້ຂອງໂປຼແກຼມຂອງທ່ານສາມາດມີປະສິດຕິຜົນສູງ.
  6. ເຮັດປ້າຍຊື່ແລະລາງວັນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ - ເມື່ອອອກແບບປ້າຍຫລືລາງວັນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນມີຄວາມດຶງດູດແລະເບິ່ງເຫັນໄດ້. ປ້າຍຊື່ກໍ່ຄວນຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຊົມແລະຫົວຂໍ້ຂອງ
    ໂຄງການ.
  7. ເພີ່ມລາງວັນ - ລາງວັນສາມາດແມ່ນສິ່ງໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານ: ຈຸດ, ປ້າຍ, ລາງວັນ, ລາຍການເສມືນ, ເນື້ອຫາທີ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້, ສິນຄ້າດີຈິຕອນ, ສິນຄ້າທາງກາຍະພາບ, ລະຫັດແລະອື່ນໆ.
  8. ໃຊ້ ຄຳ ຕິຊົມໃນເວລາຈິງ - ຄຳ ຕິຊົມໃນເວລາຈິງແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮັບຮູ້ແລະຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ຜົນ ສຳ ເລັດຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງທ່ານ.
  9. ໃຊ້ສິນຄ້າເສມືນ - ສິນຄ້າເສມືນແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບຈຸດທີ່ເຜົາຜານ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ສຳ ລັບຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່.
  10. ມືຖື, ສັງຄົມ, ແລະ Geo - ໂທລະສັບມືຖື, ສື່ສັງຄົມແລະການຕັ້ງເປົ້າ ໝາຍ ທາງພູມສາດແມ່ນເປັນການເພີ່ມເຕີມທີ່ດີໃຫ້ແກ່ໂປຼແກຼມຂອງທ່ານເມື່ອທ່ານສາມາດເຊື່ອມໂຍງກັບປະສົບການທັງ ໝົດ ຂ້າມຜ່ານ, ແບ່ງປັນແລະວາງເປົ້າ ໝາຍ ຕາມສະຖານທີ່.

Bunchball ແມ່ນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດ້ານການພະນັນວິສາຫະກິດຊັ້ນ ນຳ, ເຊິ່ງໃຊ້ເພື່ອຂັບເຄື່ອນການມີສ່ວນຮ່ວມ, ມູນຄ່າເຂົ້າຮ່ວມ, ຄວາມສັດຊື່ແລະລາຍໄດ້. ແພລະຕະຟອມການຫຼີ້ນການພະນັນຂອງ Bunchball ແມ່ນການໃຫ້ບໍລິການທີ່ມີເມຄທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ແລະເຊື່ອຖືໄດ້ສູງ ສຳ ລັບເວັບໄຊທ໌ການພະນັນ, ຊຸມຊົນສັງຄົມແລະການ ນຳ ໃຊ້ມືຖື. Bunchball ໄດ້ຕິດຕາມຫລາຍກວ່າ 20 ພັນລ້ານການກະ ທຳ ທີ່ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມສັດຊື່ຂອງລູກຄ້າແລະການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງລູກຈ້າງ ສຳ ລັບລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາ.

ດາວໂຫລດໄຊຊະນະກັບການພິຈາລະນາກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນການພະນັນ: ຄຳ ແນະ ນຳ ຈາກປື້ມຂອງຊ່ຽວຊານ

3 ຄໍາເຫັນ

  1. 1

ທ່ານຄິດແນວໃດ?

ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໃຊ້ Akismet ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂີ້ເຫຍື້ອ. ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຖືກປະຕິບັດ.