10 ແນວໂນ້ມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນປີ 2017 …ດ້ວຍ ຄຳ ເຕືອນ!

ກ້ອງຖ່າຍຮູບ Snapchat

ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນແມ່ນເດືອນກຸມພາແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ພ້ອມທີ່ຈະປ່ອຍຂໍ້ມູນແນວໂນ້ມທີ່ຄາດຄະເນໄວ້ ສຳ ລັບປີ ໜ້າ ນີ້. ການຄົ້ນຄ້ວານີ້ກ່ຽວກັບ ແນວໂນ້ມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຈາກ GlobalWebIndex ມີຄວາມເມົາມົວຢູ່ໃນຂອບເຂດແລະຂອບເຂດຂອງການປ່ຽນແປງພຶດຕິ ກຳ ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.

ໄດ້ ແນວໂນ້ມ 17 ບົດລາຍງານ ເຖິງແມ່ນວ່າເຕືອນວ່າໃນປີນີ້ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ ສະພາບການລົ້ມລົງ ສາມາດແຜ່ລາມຈາກສື່ສັງຄົມທີ່ ສຳ ຄັນໄປຫາແອັບ mess ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຕ່າງໆໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເພີ່ມການເຮັດວຽກ - ແລະຜູ້ໃຊ້ຢຸດການມີສ່ວນຮ່ວມ.

ກັບມາໃນປີ 2012, ຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດໂດຍສະເລ່ຍມີປະມານສາມບັນຊີສື່ສັງຄົມ / ການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ - ດຽວນີ້ຕົວເລກດັ່ງກ່າວໃກ້ຈະຮອດເຈັດ, ໝາຍ ຄວາມວ່າການມາຮອດຂອງການບໍລິການທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະພິເສດໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ວິທີທີ່ເຄືອຂ່າຍສື່ສານພົວພັນກັບສື່ສັງຄົມ. ນັກວິເຄາະແນວໂນ້ມຂອງ GlobalWebIndex Katie Young

ໃນບົດລາຍງານ 60 ໜ້າ, ທ່ານ Tom Smith CEO ຂອງ GlobalWebIndex ຂຽນກ່ຽວກັບ ຫົກແນວໂນ້ມຫຼັກທີ່ ກຳ ນົດຍຸກນີ້ - ແລະນັກວິເຄາະຊ່ຽວຊານລະບຸ 10 ແນວໂນ້ມທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເບິ່ງໃນປີ 2017:

  1. ມືຖື-First - ພູມສັນຖານ - ມືຖື ທຳ ອິດແມ່ນໃກ້ເຂົ້າມາແລ້ວ, ເຊິ່ງບັນດາຍີ່ຫໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງມືຖືເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະສູນເສຍໂອກາດ ສຳ ຄັນແລະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມ ສຳ ພັນຂອງພວກເຂົາກັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ ໜຸ່ມ ກວ່າ.
  2. ມືຖືທົ່ວໂລກ - ອິນເດຍ, ຟີລິບປິນແລະອິນໂດເນເຊຍກຽມພ້ອມທີ່ຈະກາຍເປັນຕະຫຼາດ ໃໝ່ ໃຫຍ່ ສຳ ລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ.
  3. ການຖ່າຍທອດສົດເກມ - ການຕະຫຼາດສາມາດຍ້າຍເຂົ້າໃກ້ກັບການຫຼີ້ນການພະນັນໄດ້ - ຍ້ອນວ່າເກມຂອງຜູ້ຊົມໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ. ຂໍ້ມູນຂອງ GlobalWebIndex ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ໜຶ່ງ ໃນສີ່ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ໄດ້ເບິ່ງກະແສການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຊີວິດໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ
  4. Facebook Marketplace - ຕະຫຼາດເຟສບຸກສາມາດໃຊ້ໄດ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນລະຫວ່າງການຄົ້ນຄວ້າແລະການຊື້.
  5. ວິດີໂອສັງຄົມ -An ການລະເບີດຂອງວິດີໂອ ເນື້ອຫາໃນສື່ສັງຄົມຈະສ້າງຜົນກະທົບທີ່ ສຳ ຄັນຕໍ່ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດໃນປີ 2017.
  6. ຕະຫຼາດເນື້ອໃນ - ຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ຮັບສິດ ອຳ ນາດຈາກການເພີ່ມຂື້ນຂອງຜູ້ໂຄສະນາ blocker ກັບ the ຊຸມຊົນອອນລາຍກາຍເປັນການເປີດກວ້າງ ໜ້ອຍ ລົງຕໍ່ການໂຄສະນາລົບກວນ, ຫມາຍຄວາມວ່ານັກກາລະຕະຫຼາດແລະຜູ້ໂຄສະນາຕ້ອງໃຊ້ວິທີການ ໃໝ່, ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກັບ ການຕະຫຼາດທີ່ມີການ ນຳ ໃຊ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ການຕະຫຼາດທີ່ມີເນື້ອຫາຫຼາຍກວ່າແຕ່ກ່ອນ.
  7. ການໂຄສະນາທາງໂທລະສັບມືຖື - ການສະກັດກັ້ນການໂຄສະນາທາງໂທລະສັບມືຖືຈະແຜ່ລາມຈາກອາຊີໄປທາງຕາເວັນຕົກ, ໝາຍ ຄວາມວ່າການໂຄສະນາຜ່ານມືຖືຈະຕ້ອງມີ ປ່ຽນໄປທີ່ຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາແລະເນື້ອຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
  8. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual - ມືຖືສາມາດເປັນຜູ້ຊະນະເລີດໄດ້ໃນຂະນະທີ່ Virtual Reality ແລະ Augmented Reality (VR & AR) ກັບຜູ້ບໍລິໂພກ - 40% ຂອງພວກເຂົາໄດ້ສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນການໃຊ້ຫູຟັງ VR
  9. SnapChat - Snap ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນວິວັດທະນາການເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສວມໃສ່ໄດ້ຫຼັງຈາກເຊັດຕີນຂອງມັນລົງໃນນ້ ຳ ດ້ວຍ Snapchat Spectacles - ແວ່ນຕາກັນແດດທີ່ບັນທຶກ snippets ວິດີໂອທີ່ຊ່ວຍປະຢັດໃຫ້ກັບ Snapchat Memories ຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວໃຊ້ເລນຂະ ໜາດ 115 ອົງສາທີ່ເຮັດຕາມແບບທີ່ມະນຸດເຫັນ.

ດາວໂຫລດແນວໂນ້ມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ 2017

ແນວໂນ້ມເຕັກໂນໂລຢີປີ 2017

ກ່ຽວກັບດັດສະນີເວບໄຊທ໌ໂລກ

GlobalWebIndex ແມ່ນບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີ ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຕັ້ງຢູ່ລອນດອນເຊິ່ງສະ ໜອງ ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊົມທົ່ວ 40 ປະເທດໃຫ້ແກ່ຍີ່ຫໍ້, ອົງການກາລະຕະຫຼາດແລະອົງການສື່ມວນຊົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.

ບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາກະດານທົ່ວໂລກທີ່ມີຜູ້ບໍລິໂພກເຊື່ອມຕໍ່ຫລາຍກວ່າ 18 ລ້ານຄົນ, ເຊິ່ງມັນໃຊ້ຈ່າຍເພື່ອສ້າງຈຸດຂໍ້ມູນ 8,500 ຂໍ້ກ່ຽວກັບພຶດຕິ ກຳ ຂອງຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດທົ່ວໂລກ. ລູກຄ້າລວມທັງ Twitter, Google, Unilever, Johnson & Johnson, WPP, IPG ແລະ Omnicom Group ສາມາດລວບລວມຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບພຶດຕິ ກຳ, ຄວາມຮັບຮູ້ແລະຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊົມຜ່ານການປະສົມປະສານການ ສຳ ຫຼວດແລະ ການວິເຄາະ ຂໍ້ມູນໂດຍໃຊ້ເວທີ GlobalWebIndex.

ທ່ານຄິດແນວໃດ?

ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໃຊ້ Akismet ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂີ້ເຫຍື້ອ. ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຖືກປະຕິບັດ.