Augmented ແລະຄວາມເປັນຈິງ Virtual ຈະຕ້ອງເປັນການຄ້າ

ar vr ການຄ້າມືຖື

ເມື່ອຄົນຖາມຂ້ອຍກ່ຽວກັບການຄາດຄະເນ, ຂ້ອຍມັກຈະຊີ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຫັນຄົນອື່ນ. ຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນນັກ futurist ຄົນ ໃໝ່, ແຕ່ຂ້ອຍມີບົດບັນທຶກທີ່ດີພໍສົມຄວນໃນການເບິ່ງວ່າຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງເຕັກໂນໂລຢີຈະມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ການຊື້. ເຕັກໂນໂລຢີ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍເຄີຍງຽບສະຫງົບກ່ຽວກັບຄວາມເປັນຈິງໄດ້ເພີ່ມຂື້ນແລະຄວາມເປັນຈິງທີ່ເປັນຈິງ. ມັນທັງ ໝົດ ເຢັນ, ແຕ່ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າພວກເຮົາຍັງຢູ່ອີກສອງສາມປີຈາກການ ນຳ ໃຊ້ພາກປະຕິບັດ.

ຖ້າທ່ານເປັນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະກ້າຫານທີ່ຈະຄາດຄະເນຜົນກະທົບ. ຜົນກະທົບຂອງ ອີຄອມເມີຊແລະອີຄອມເມີຊແມ່ນມີຜົນກະທົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ ກ່ຽວກັບການຈໍລະຈອນຂາຍຍ່ອຍຫຼາຍກວ່າແຕ່ກ່ອນ. ຍອດຂາຍຍ່ອຍສືບຕໍ່ຕົກຕໍ່າ…ແລະມັນບໍ່ສາມາດຂາຍເປັນບັນຫາເສດຖະກິດໄດ້.

ຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ຮຽນຮູ້ ໄວ້ວາງໃຈຊື້ເຄື່ອງອອນລາຍ. ດ້ວຍການຂົນສົ່ງໃນມື້ດຽວກັນໃນຫລາຍເມືອງ, ມັນບໍ່ມີເຫດຜົນຫຍັງທີ່ຈະຢືນຢູ່ແຖວຮ້ານທ້ອງຖິ່ນອີກຕໍ່ໄປ. ນັບແຕ່ຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຍ່ອຍຈົນເຖິງລົດ, ການສົ່ງສິນຄ້າຜ່ານອິນເຕີເນັດໄປສູ່ປະຕູແມ່ນເປັນກະແສຫຼັກ. ເຫດຜົນດຽວທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກບໍ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາການຂາຍອອນລາຍທັງ ໝົດ ແມ່ນວ່າມັນຍັງມີປັດໃຈ ສຳ ພັດແລະປະສົບການ.

ແຕ່ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນແລະຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຈະປ່ຽນແປງສິ່ງນັ້ນ.

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະ ກຳ ຄາດຄະເນການຫຼີ້ນການພະນັນແລະການເດີນທາງເພື່ອໃຫ້ເກີດປະໂຫຍດສູງສຸດ, ພວກເຂົາກໍ່ຍອມຮັບວ່າເຕັກໂນໂລຢີ VR / AR ກໍ່ຈະປ່ຽນແປງວິທີທີ່ພວກເຮົາຊື້ເຄື່ອງເຊັ່ນກັນ. ຄືກັນກັບອຸປະກອນມືຖືທີ່ປະຕິວັດອີຄອມເມີຊ (ບັນຊີ mCommerce ມີຫຼາຍກ່ວາ 34% ຂອງການເຮັດທຸລະ ກຳ ອີຄອມເມີຊທົ່ວໂລກ), ເຕັກໂນໂລຢີ VR ແລະ AR ຈະປ່ຽນໂລກອີຄອມເມີຊທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນອະນາຄົດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.

Oleg Yemchuk, Maven ອີຄອມເມີຊ

infographic ຈາກ Maven E-commerce ນີ້ ນຳ ເອົາ ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ສູ່ຊີວິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງສອງສາມຄູ່ທີ່ຄວາມເປັນຈິງແລະການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເປັນຈິງແມ່ນ ປະສົບການທີ່ດີກວ່າ ກວ່າຊັ້ນຂອງຮ້ານ.

  • ຊື້ເຄື່ອງເຟີນີເຈີ ໃໝ່ ບໍ? ບໍ່ມີການວັດແທກແລະການຄາດເດົາ ... ພຽງແຕ່ໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນເພື່ອວາງຜະລິດຕະພັນໃນເວລາຈິງໃນຫ້ອງຂອງທ່ານ.
  • ຊື້ລົດບໍ່? ເປັນຫຍັງບໍ່ກ້າວເຂົ້າສູ່ຫ້ອງຄວາມເປັນຈິງໃນຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ແລະທົດລອງໃຊ້ລົດລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານດ້ວຍເຄື່ອງປະດັບ, ຮູບແບບ, ສີສັນແລະເຄື່ອງເສີມທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຊອກຫາຢູ່. ແລະໄດ້ຮັບການທ່ອງທ່ຽວແບບເສມືນໃນທຸກລັກສະນະ.
  • ຊື້ເສື້ອຜ້າບໍ? ເບິ່ງວິທີທີ່ທ່ານຊອກຫາຢູ່ໃນພວກເຂົາຢູ່ເຮືອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຮັບປະກັນການປັບຂະ ໜາດ ທີ່ ເໝາະ ສົມ.

ເຄື່ອງເຟີນີເຈີເສມືນ, ລາຍການແບບເຄື່ອນທີ່, ການຫຼີ້ນການພະນັນ, ການທ່ອງທ່ຽວຍານພາຫະນະແບບເສມືນ, ຫ້ອງແຕ່ງກາຍແບບເສມືນ…ມີສິ່ງໃດທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເພີ່ມປະສົບການການຊື້ເຄື່ອງຈາກຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຫ້ອງການຫລືຫ້ອງຮັບແຂກຂອງທ່ານ. ຮ້ານຂາຍຍ່ອຍທີ່ບໍ່ຍອມຮັບເອົາຈະຖືກປະຖິ້ມໄວ້ຢ່າງໄວວາ. ຜູ້ບໍລິໂພກຮັບຮູ້ມັນເຊັ່ນກັນ. ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ເວົ້າວ່າຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ຈະປ່ຽນແປງວິທີການທີ່ພວກເຂົາຊື້ເຄື່ອງໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 37% ເປັນ 63%.

ການຄ້າຄວາມຈິງແລະແບບ Augmented

ທ່ານຄິດແນວໃດ?

ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໃຊ້ Akismet ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂີ້ເຫຍື້ອ. ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຖືກປະຕິບັດ.