Apple iOS 14: ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຂໍ້ມູນແລະ IDFA Armageddon

IDFA ອະລະມະເຄໂດນ

ໃນງານ WWDC ໃນປີນີ້, Apple ໄດ້ປະກາດຫຼຸດຄ່າຕົວເລກຂອງຜູ້ ນຳ ໃຊ້ລະບົບ iOS ສຳ ລັບຜູ້ໂຄສະນາ (IDFA) ດ້ວຍການປ່ອຍ iOS 14. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນລະບົບນິເວດໂຄສະນາແອັບ app ມືຖືໃນ 10 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ສຳ ລັບອຸດສະຫະ ກຳ ການໂຄສະນາ, ການ ກຳ ຈັດ IDFA ຈະເປັນການໃຊ້ຈ່າຍແລະບໍລິສັດທີ່ມີສັກຍະພາບ, ໃນຂະນະທີ່ສ້າງໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ສຳ ລັບຄົນອື່ນ.

ຍ້ອນຄວາມປ່ຽນແປງຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ນີ້, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະສ້າງວົງມົນແລະແບ່ງປັນແນວຄິດຂອງບາງຄວາມຄິດທີ່ສົດໃສຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ຂອງພວກເຮົາ.

ມີຫຍັງປ່ຽນແປງກັບ iOS 14?

ກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ ກັບລະບົບປະຕິບັດການ iOS 14, ຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກຖາມຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການຕິດຕາມແອັບ. ນັ້ນແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ທຸກຂົງເຂດຂອງການໂຄສະນາແອັບ app. ໂດຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະຕິເສດການຕິດຕາມ, ມັນຈະຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນຂໍ້ມູນທີ່ເກັບ ກຳ, ຮັກສາຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້.

Apple ຍັງກ່າວອີກວ່າມັນຍັງຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາແອັບ to ລາຍງານສິດຕ່າງໆທີ່ຕົນເອງຮ້ອງຂໍ. ນີ້ຈະຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມໂປ່ງໃສ. ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ຂໍ້ມູນປະເພດໃດທີ່ພວກເຂົາອາດຈະຕ້ອງມອບໃຫ້ເພື່ອໃຊ້ແອັບ in. ມັນຍັງຈະອະທິບາຍວິທີການເກັບ ກຳ ຂໍ້ມູນທີ່ສາມາດຕິດຕາມຢູ່ນອກແອັບ.

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຜູ້ ນຳ ອຸດສາຫະ ກຳ ອື່ນໆຕ້ອງໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຜົນກະທົບ

ພວກເຮົາຍັງພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ [iOS 14 ປັບປຸງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ] ຈະມີລັກສະນະແນວໃດແລະມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ພວກເຮົາແລະອຸດສາຫະ ກຳ ອື່ນໆຢ່າງ ໜ້ອຍ, ແຕ່ຢ່າງ ໜ້ອຍ ມັນຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາແອັບ and ແລະຄົນອື່ນໆມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການ ນຳ ໃຊ້ໂຄສະນາໃນເຟສບຸກແລະບ່ອນອື່ນໆ…ມຸມມອງຂອງພວກເຮົາແມ່ນເຟສບຸກແລະການໂຄສະນາເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນຊີວິດ ສຳ ລັບທຸລະກິດຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະໃນຊ່ວງເວລາຂອງ COVID, ແລະພວກເຮົາມີຄວາມກັງວົນວ່ານະໂຍບາຍຂອງເວທີທີ່ຮຸກຮານຈະຫຼຸດລົງໃນຊ່ວງເວລານັ້ນ. ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນຕໍ່ການເຕີບໂຕແລະການຟື້ນຟູທຸລະກິດຂະ ໜາດ ນ້ອຍ.

David Wehner, CFO ເຟສບຸກ

ພວກເຮົາບໍ່ຄິດວ່ານີ້ວມືນີ້ຈະຜ່ານການທົດສອບ Apple. ໂດຍວິທີທາງການ, ພຽງແຕ່ໃຫ້ຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍເວົ້າບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນໄປໄດ້, ມັນບໍ່ໄດ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້ອຍບໍ່ມັກວິທີການນັ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າມັນຈະເຮັດວຽກໄດ້, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຄິດວ່າມັນຈະຜ່ານການທົດສອບ sniff ຂອງ Apple … Apple ກ່າວວ່າ,“ ຖ້າທ່ານເຮັດແບບໃດໃນການຕິດຕາມແລະລາຍນິ້ວມືແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງມັນ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ pop ຂອງພວກເຮົາ…

Gadi Eliashiv, CEO, Singular

ຫຼາຍພາກສ່ວນໃນລະບົບນິເວດການໂຄສະນາຈະຕ້ອງຊອກຫາວິທີການ ໃໝ່ ເພື່ອສະ ໜອງ ຄຸນຄ່າ. ມັນແມ່ນການສະແດງ, ການຄິດຄືນ ໃໝ່, ການໂຄສະນາແບບໂປແກຼມ, ການອັດຕະໂນມັດທີ່ອີງໃສ່ ROAS - ທັງ ໝົດ ນີ້ຈະກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອແລະທ່ານສາມາດເຫັນຄວາມພະຍາຍາມຂອງບາງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ໃນການຄົ້ນຫາ ຄຳ ຂວັນ ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ຮັກແລະທົດສອບຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ໂຄສະນາ ສຳ ລັບວິທີການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ ໃໝ່ໆ ການເຮັດທຸລະກິດຄືກັບວ່າບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂື້ນ.

ໂດຍສ່ວນຕົວ, ຂ້າພະເຈົ້າຄາດຫວັງວ່າໃນໄລຍະສັ້ນພວກເຮົາຈະເຫັນລາຍໄດ້ອັນດັບຕົ້ນໆ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຄວາມຮຸນແຮງ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນການເສຍຊີວິດຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາຈະສາມາດຊື້ໄດ້ລາຄາຖືກກວ່າແລະຍ້ອນວ່າຈຸດສຸມຂອງພວກເຂົາແມ່ນການຊື້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ, ພວກເຂົາຈະປັບລາຄາການປະມູນທຽບໃສ່ກັບລາຍໄດ້ທີ່ຄາດໄວ້. ໃນຂະນະທີ່ CPMs ຫຼຸດລົງ, ເກມທີ່ມີປະລິມານນີ້ອາດຈະສາມາດເຮັດວຽກໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີລາຍໄດ້ຈາກລະດັບນ້ອຍກວ່າ. ຖ້າວ່າລາຍໄດ້ຈາກນັ້ນໃຫຍ່ພໍທີ່ຈະເຫັນ. ສຳ ລັບເກມຄາສິໂນຫຼັກ, ກາງ, ແລະເກມຄາສິໂນສັງຄົມ, ພວກເຮົາອາດຈະເຫັນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ: ບໍ່ມີການຫວນຄືນຫລັງຂອງປາວານ, ບໍ່ມີການຊື້ສື່ໂດຍອີງໃສ່ ROAS ອີກຕໍ່ໄປ. ແຕ່ໃຫ້ປະເຊີນກັບມັນ: ວິທີທີ່ພວກເຮົາຊື້ສື່ແມ່ນສະເຫມີໄປທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ດຽວນີ້ຄວາມສ່ຽງຈະເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະພວກເຮົາຈະມີສັນຍານ ໜ້ອຍ ຫຼາຍທີ່ຈະປະຕິກິລິຍາໄດ້ໄວ. ບາງຄົນຈະຮັບຄວາມສ່ຽງນັ້ນ, ຄົນອື່ນຈະລະມັດລະວັງ. ສຽງຄ້າຍຄືຫວຍ?

Oliver Kern, ຫົວ ໜ້າ ຝ່າຍການຄ້າຂອງບໍລິສັດ Lockwood Publishing ທີ່ຢູ່ Nottingham

ພວກເຮົາອາດຈະມີພຽງແຕ່ 10% ຂອງປະຊາຊົນທີ່ຈະໃຫ້ການຍິນຍອມ, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຮັບສິດ 10%, ບາງທີພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ. ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າ, ຮອດມື້ທີ 7 ທ່ານໄດ້ສູນເສຍ 80-90% ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ 10% ແມ່ນມາຈາກ…ຖ້າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມຈາກປະຊາຊົນທຸກຄົນທີ່ຈ່າຍເງິນ, ທ່ານກໍ່ສາມາດວາງແຜນທີ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາມາຈາກແລະເພີ່ມປະສິດທິພາບໄປສູ່ສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານັ້ນ.

ຜູ້ເຜີຍແພ່ອາດຈະໄປຫຼັງຈາກເກມທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນຫລືສ້າງແອັບ hub ສູນ. ກົນລະຍຸດແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບແອັບ conver ທີ່ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສສູງ (ການແປງເພື່ອຕິດຕັ້ງ), ຂັບລົດຜູ້ໃຊ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນດ້ວຍລາຄາຖືກ, ແລະຈາກນັ້ນສົ່ງຜູ້ໃຊ້ເຫລົ່ານັ້ນໄປຫາຜະລິດຕະພັນທີ່ມີລາຍໄດ້ດີຂື້ນ. ສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດໃຊ້ IDFV ເພື່ອແນໃສ່ຜູ້ຊົມໃຊ້ເຫຼົ່ານັ້ນ…ມັນແມ່ນຍຸດທະສາດທີ່ດີໃນການ ນຳ ໃຊ້ຜູ້ໃຊ້ຄືນ ໃໝ່. ທ່ານສາມາດໃຊ້ DSP ພາຍໃນເຮືອນເພື່ອເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານມີຫລາຍແອັບໃນຫລາຍປະເພດດຽວກັນ, ຄືກັບຄາສິໂນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນເກມການພະນັນ: ແອັບຫຼືອຸປະກອນຕ່າງໆທີ່ໃຊ້ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຕາບໃດທີ່ທ່ານມີ IDFV ທີ່ຖືກຕ້ອງ.

Nebo Radovic, ຜູ້ ນຳ ດ້ານການຈະເລີນເຕີບໂຕ, N3TWORK

Apple ໄດ້ແນະ ນຳ ກອບ AppTrackingTransparency (ATT) ທີ່ຄຸ້ມຄອງການເຂົ້າເຖິງ IDFA ດ້ວຍຄວາມຍິນຍອມຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການ. Apple ຍັງໄດ້ຍົກອອກຂໍ້ຍົກເວັ້ນ ສຳ ລັບກອບນີ້ເຊິ່ງອາດຈະສະ ໜອງ ຄວາມສາມາດໃນການພິຈາລະນາຍ້ອນວ່າມັນມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນນີ້. ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າການສຸມໃສ່ກອບວຽກນີ້ແລະການສ້າງເຄື່ອງມືພາຍໃນກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວິທີທາງທີ່ດີທີ່ສຸດ - ແຕ່ກ່ອນທີ່ຈະ ດຳ ນ້ ຳ ເຂົ້າໃນເລື່ອງນີ້ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ພວກເຮົາພິຈາລະນາເບິ່ງວິທີແກ້ໄຂທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນອີກ. ມັກຈະຖືກກ່າວເຖິງໃນລົມຫາຍໃຈດຽວກັນ, SKAdNetwork (SKA) ແມ່ນວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນທັງ ໝົດ ໃນການພິຈາລະນາທີ່ເອົາຂໍ້ມູນລະດັບຜູ້ໃຊ້ອອກໄປ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ມັນກໍ່ຍັງເຮັດໃຫ້ພາລະ ໜັກ ຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມໃນເວທີນັ້ນເອງ.

ປັບແລະ MMPs ອື່ນໆໃນປະຈຸບັນ ກຳ ລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບວິທີແກ້ໄຂບັນຫາ cryptographic ໂດຍ ນຳ ໃຊ້ການປະຕິບັດເຊັ່ນ: ທິດສະດີຄວາມຮູ້ທາງສູນເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຖືວ່າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໂອນ IDFA ອອກຈາກອຸປະກອນ. ໃນຂະນະທີ່ສິ່ງນີ້ອາດຈະເປັນສິ່ງທ້າທາຍຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງໃຊ້ອຸປະກອນ ສຳ ລັບແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແລະແອັບ source ເປົ້າ ໝາຍ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຈິນຕະນາການວິທີແກ້ໄຂຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໄດ້ຮັບ IDFA ຈາກແອັບ source ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແລະພຽງແຕ່ຕ້ອງປະຕິບັດການຈັບຄູ່ໃນອຸປະກອນໃນ ເປົ້າ ໝາຍ app …ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າການໄດ້ຮັບຄວາມເຫັນດີຈາກແອັບ in ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແລະຄວາມສາມາດໃນອຸປະກອນໃນແອັບ target ເປົ້າ ໝາຍ ອາດຈະເປັນເສັ້ນທາງທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການພິຈາລະນາລະດັບຜູ້ໃຊ້ໃນ iOS14. "

Paul H. Müller, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະປັບ CTO

My Takeaways ກ່ຽວກັບການປ່ຽນ IDFA

ພວກເຮົາແບ່ງປັນຄຸນຄ່າຂອງ Apple ເມື່ອເວົ້າເຖິງການປົກປ້ອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້. ໃນຖານະເປັນອຸດສາຫະ ກຳ, ພວກເຮົາຕ້ອງຮັບເອົາກົດລະບຽບ ໃໝ່ ຂອງ iOS14. ພວກເຮົາຕ້ອງສ້າງອະນາຄົດທີ່ຍືນຍົງ ສຳ ລັບທັງນັກພັດທະນາແອັບແລະຜູ້ໂຄສະນາ. ກະລຸນາກວດເບິ່ງສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງພວກເຮົາ ຮອບ IDFA Armageddon. ແຕ່, ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງເດົາອະນາຄົດ:

ຜົນກະທົບໄລຍະສັ້ນ IDFA

  • ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຄວນສົນທະນາກັບ Apple ແລະຂໍຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນແລະຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມຂອງຜູ້ໃຊ້ພ້ອມກັບການ ນຳ ໃຊ້ແຜນທີ່ຜະລິດຕະພັນ IDFVs & SKAdNetwork, ແລະອື່ນໆ.
  • ຜູ້ເຜີຍແພ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບການລົງທະບຽນແລະເຮັດຂະບວນການເທິງເຮືອ. ນີ້ແມ່ນເພື່ອເພີ່ມທະວີການຍິນຍອມແລະເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຫຼື ດຳ ລົງຊີວິດຢູ່ກັບລະດັບການວັດແທກເທົ່ານັ້ນແລະສູນເສຍການ ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ.
  • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສືບຕໍ່ເພີ່ມປະສິດທິພາບໄປສູ່ ROAS, ພວກເຮົາກະຕຸກຊຸກຍູ້ໃຫ້ພວກເຂົາຄິດເຖິງການຍິນຍອມຂອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວເປັນບາດກ້າວໃນອຸມົງການປ່ຽນແປງຂອງ UA ທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອສະແດງໂຄສະນາເປົ້າ ໝາຍ ໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກ.
  • ບໍລິສັດຕ່າງໆຈະທົດລອງໃຊ້ກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບການໄຫຼເຂົ້າແລະການສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຈິງຈັງ.
  • ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບກະແສການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ອີງໃສ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ສຳ ລັບການລົງທະບຽນເພື່ອປົກປ້ອງ IDFA. ຈາກນັ້ນ, ຂ້າມຂາຍເຂົ້າໃນ AppStore ເພື່ອຈ່າຍ.
  • ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າໄລຍະທີ 1 ຂອງການເປີດເຜີຍ iOS 14 ສາມາດມີລັກສະນະດັ່ງນີ້:
    • ໃນເດືອນ ທຳ ອິດຂອງການວາງ ຈຳ ໜ່າຍ iOS, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະ ໜອງ ສິນຄ້າ ສຳ ລັບການໂຄສະນາການປະຕິບັດຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນໄລຍະສັ້ນ. ໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການກ່າວຕື່ມ DSP.
    • ຄໍາແນະນໍາ: ຜູ້ໂຄສະນາໂປແກຼມມືຖືອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໂດຍການກະກຽມເລີ່ມຕົ້ນ ສຳ ລັບການເຜີຍແຜ່ iOS 14. ພວກເຂົາເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການຈັດອັນດັບ ໜ້າ ການສ້າງຜູ້ຊົມທີ່ນິຍົມ / ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ (ເລີ່ມແຕ່ປະມານ 9/10 - 9/14). ນີ້ຈະໃຫ້ຫ້ອງຫາຍໃຈ ໜຶ່ງ ເດືອນຫຼືສອງເດືອນໃນຂະນະທີ່ຜົນກະທົບດ້ານການເງິນສາມາດ ກຳ ນົດໄດ້.
    • ຂັ້ນຕອນທີ 1: ຜູ້ໂຄສະນາຂອງແອັບ Mobile ມືຖືລົງທືນຢ່າງຫລວງຫລາຍໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນການສ້າງໂຄສະນາຂອງພວກເຂົາໃນຖານະຜູ້ຂັບຂີ່ຫລັກໃນການຂັບເຄື່ອນການເຮັດວຽກ
    • ຂັ້ນຕອນທີ 2: ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບກະແສການຍິນຍອມຂອງຜູ້ໃຊ້
    • ຂັ້ນຕອນທີ 3: UA Teams & Agencies ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ສ້າງໂຄງສ້າງແຄມເປນຄືນ ໃໝ່.
    • ຂັ້ນຕອນທີ 4: ຜູ້​ໃຊ້ ເລືອກໃນ ການເພີ່ມຂື້ນຂອງການແບ່ງປັນແຕ່ຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 20% ເທົ່ານັ້ນ.
    • ຂັ້ນຕອນທີ 5: ຜູ້ ນຳ ໃຊ້ລາຍນິ້ວມືຂະຫຍາຍຕົວໄວໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຮັກສາສະຖານະພາບ.

ຫມາຍ​ເຫດ​: ຜູ້ໂຄສະນາແບບ ທຳ ມະດາ hyper ໃຊ້ປະໂຍດເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ກ້ວາງຂວາງອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໃນເບື້ອງຕົ້ນຄືກັບ ນາຍພານປາວານສູງທີ່ສຸດ ຖືກດຶງກັບມາເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການປິດສະປະສິດທິພາບ CPM ຊົ່ວຄາວ. ພວກເຮົາຄາດຫວັງວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຕໍ່ລູກຄ້າຜູ້ ໜຶ່ງ ແລະເກມຫຼືເກມທີ່ແຂງແກ່ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດ. ການທົດສອບການສ້າງສັນທີ່ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບຕໍ່ ໜ້າ ໃນປັດຈຸບັນເພື່ອຊະນະທະນາຄານ.

ຜົນກະທົບໄລຍະກາງ IDFA

  • ລາຍນິ້ວມືຈະເປັນວິທີແກ້ໄຂ 18-24 ເດືອນແລະເຂົ້າໄປໃນກ່ອງ ດຳ ທີ່ມີການຄິດໄລ່ / ເພີ່ມປະສິດທິພາບພາຍໃນຂອງທຸກໆຄົນ. ຍ້ອນວ່າ SKAdNetwork ເຕີບໃຫຍ່, Apple ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປິດລາຍນິ້ວມືຫລືປະຕິເສດແອັບ apps ທີ່ລະເມີດນະໂຍບາຍຂອງ App Store ຂອງມັນ.
  • ມັນຈະມີສິ່ງທ້າທາຍແບບຍືນຍົງ ສຳ ລັບແຜນງານ / ການແລກປ່ຽນ / ການແກ້ໄຂ DSP.
  • ການ ນຳ ໃຊ້ການເຂົ້າສູ່ລະບົບຂອງເຟສບຸກອາດຈະເພີ່ມຂື້ນເປັນວິທີການເພີ່ມການ ກຳ ນົດຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງ. ນີ້ແມ່ນເພື່ອຮັກສາລາຍໄດ້ທີ່ໃຊ້ໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບ AEO / VO. ຂໍ້ມູນຂອງຝ່າຍ ທຳ ອິດຂອງເຟສບຸກທີ່ຖືກປັບປຸງດ້ວຍທີ່ຢູ່ອີເມວແລະເບີໂທລະສັບຂອງຜູ້ໃຊ້, ສະ ໜອງ ຂໍ້ດີໃຫ້ແກ່ພວກເຂົາໃນການເວົ້າແລະກວດຄືນ ໃໝ່.
  • ທີມເຕີບໃຫຍ່ພົບກັບສາສະ ໜາ ໃໝ່ ດ້ວຍ“ ແບບຢ່າງຂອງສື່ແບບປະສົມ.” ພວກເຂົາຖອດຖອນບົດຮຽນຈາກນັກກາລະຕະຫຼາດຍີ່ຫໍ້. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາສະແຫວງຫາການຂະຫຍາຍຄຸນລັກສະນະກົດສຸດທ້າຍເພື່ອເປີດແຫຼ່ງການຈະລາຈອນ ໃໝ່. ຄວາມ ສຳ ເລັດຈະອີງໃສ່ການທົດລອງຢ່າງເລິກເຊິ່ງແລະການຈັດກຸ່ມທີມວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນແລະການຈະເລີນເຕີບໂຕ. ບໍລິສັດເຫລົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບອັນດັບ ທຳ ອິດຈະມີປະໂຫຍດດ້ານຍຸດທະສາດທີ່ ສຳ ຄັນເພື່ອບັນລຸແລະຍືນຍົງຂະ ໜາດ
  • SKAdNetwork ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ວຍຂໍ້ມູນລະດັບແຄມເປນ / AdSet / Ad ເພື່ອໃຫ້ເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາເຄື່ອນໄຫວໄດ້.
  • ແອັບ Mobile ມືຖືທີ່ຫາເງິນດ້ວຍການໂຄສະນາສ່ວນໃຫຍ່ຈະດຶງກັບມາ. ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ຫຼຸດລົງໂດຍມີເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຕໍ່າແຕ່ຄວນຈະເປັນປົກກະຕິໃນໄລຍະ 3-6 ເດືອນຂ້າງ ໜ້າ.

ຜົນກະທົບ IDFA ໄລຍະຍາວ

  • ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການຍິນຍອມຂອງຜູ້ໃຊ້ກາຍເປັນຄວາມສາມາດຫຼັກ.
  • Google ຄັດສະ ເໜີ GAID (google ad id) - ລະດູຮ້ອນປີ 2021.
  • ແນວຄິດທີ່ມີການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບແມ່ນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜົນ ກຳ ໄລໃນການຊື້ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ໃນເຄືອຂ່າຍຕ່າງໆ.
  • ການເພີ່ມຂື້ນແລະການປະສົມຊ່ອງທາງທີ່ດີທີ່ສຸດກາຍເປັນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ.

ພວກເຮົາທຸກຄົນຢູ່ໃນເຮືອ ລຳ ນີ້ພ້ອມກັນແລະພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮ່ວມມືກັບ Apple, Facebook, Google, ແລະ MMPs ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມໃນການ ກຳ ນົດອະນາຄົດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ແອັບ mobile ມືຖືຂອງພວກເຮົາ.

ເບິ່ງອອກສໍາລັບການປັບປຸງເພີ່ມເຕີມຈາກ ຈາກຫນາກແອບເປີ, ຈາກອຸດສະຫະ ກຳ, ແລະຈາກ ພວກເຮົາກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງຂອງ IDFA.

ທ່ານຄິດແນວໃດ?

ເວັບໄຊທ໌ນີ້ໃຊ້ Akismet ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການຂີ້ເຫຍື້ອ. ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຖືກປະຕິບັດ.