AR
ຄວາມເປັນຈິງ
AR ແມ່ນຕົວຫຍໍ້ຂອງ ຄວາມເປັນຈິງ.
ແມ່ນຫຍັງ ຄວາມເປັນຈິງ?
ເທັກໂນໂລຢີທີ່ວາງຊ້ອນຂໍ້ມູນດິຈິຕອນ - ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ສຽງ ຫຼືຂໍ້ຄວາມ - ໄປສູ່ໂລກທາງກາຍຍະພາບ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນດ້ວຍການປັບປຸງດິຈິຕອນໂດຍຜ່ານອຸປະກອນເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ເມັດ, ຫຼືແວ່ນຕາ AR ພິເສດ. fusion ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບປະສົບການການໂຕ້ຕອບທີ່ອົງປະກອບທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ຮ່ວມກັນ.
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ແອັບ AR ສາມາດສະແດງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຈຸດໝາຍປາຍທາງເມື່ອຊີ້ໃສ່ມັນ ຫຼືສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຄື່ອງເຟີນີເຈີໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງເຈົ້າເບິ່ງຄືແນວໃດ. ເຕັກໂນໂລຊີໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຂົງເຂດຕ່າງໆ, ລວມທັງການສຶກສາ, ການຂາຍຍ່ອຍ, ເກມ, ແລະການນໍາທາງ, ສະເຫນີປະສົບການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ມີສ່ວນຮ່ວມ.
Virtual Reality (VR) ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກ AR. VR ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອລຢ່າງສົມບູນແບບ, ແຍກຜູ້ໃຊ້ອອກຈາກໂລກທີ່ແທ້ຈິງ ແລະເອົາພວກມັນເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ສະເໝືອນຈິງ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານຊຸດຫູຟັງ VR ຫຼືພື້ນທີ່ປິດລ້ອມທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີ VR. ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບປະສົບການສໍາລັບການຝັງທັງຫມົດ, ເຊິ່ງສາມາດຈໍາລອງການຕັ້ງຄ່າຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງຫຼືພູມສັນຖານສົມມຸດຕິຖານທັງຫມົດ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, AR ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີພື້ນຖານໃນຄວາມເປັນຈິງ, ພຽງແຕ່ເສີມຂະຫຍາຍສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງພວກເຂົາດ້ວຍອົງປະກອບດິຈິຕອນ. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າ AR ສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຍືດຫຍຸ່ນໃນສະຖານະການປະ ຈຳ ວັນ, ຈາກການຊື້ເຄື່ອງຈົນເຖິງການ ຈຳ ລອງການຝຶກອົບຮົມ, ໂດຍບໍ່ມີການ immersion ຢ່າງສົມບູນໃນໂລກ virtual.
ຄວາມເປັນຈິງປະສົມ (MR) ສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເປັນຮູບແບບທີ່ກ້າວຫນ້າຂອງ AR. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ overlays ຂໍ້ມູນດິຈິຕອນເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງລະຫວ່າງວັດຖຸທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ. MR ສາມາດສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສັບສົນ ແລະໂຕ້ຕອບໄດ້ຫຼາຍກວ່າ AR, ປະສົມປະສານປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງຂອງ VR ກັບການປະຕິບັດຕົວຈິງຂອງ AR.
MR ຕ້ອງການຮາດແວທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍກວ່າ AR, ເຊັ່ນເຊັນເຊີຂັ້ນສູງ ແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເພື່ອເຂົ້າໃຈ ແລະພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍະພາບ. ເທກໂນໂລຍີນີ້ຊອກຫາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງມັນໃນຂົງເຂດທີ່ສັບສົນເຊັ່ນການຫຼິ້ນເກມຂັ້ນສູງ, ການຝຶກອົບຮົມການທະຫານ, ແລະການຈໍາລອງທາງການແພດ, ບ່ອນທີ່ການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງອົງປະກອບທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual ແມ່ນສໍາຄັນ.
- ຊື່ຫຍໍ້: AR