ວິທີທີ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດກຽມສະເຕກເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອບັນລຸຜູ້ຊົມທີ່ມີການແບ່ງປັນຫຼາຍຂື້ນ
ປີ 2021 ຈະສ້າງຫຼື ທຳ ລາຍມັນໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່. ປີທີ່ຈະມາເຖິງຈະເພີ່ມຄວາມກົດດັນສອງເທົ່າຕໍ່ເຈົ້າຂອງສື່, ແລະມີພຽງແຕ່ນັກຫຼີ້ນທີ່ມີຄວາມປອດໄພທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຢູ່. ການໂຄສະນາດິຈິຕອນດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ແລ້ວວ່າມັນ ກຳ ລັງຈະສິ້ນສຸດແລ້ວ. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງກ້າວໄປສູ່ຕະຫລາດທີ່ມີການແບ່ງແຍກຫລາຍຂື້ນ, ແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງຄິດຄືນ ໃໝ່ ເຖິງສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາໃນລະບົບນິເວດນີ້.
ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຈະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ ສຳ ຄັນກັບການປະຕິບັດງານ, ຕົວຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ. ເພື່ອຈະມີຊີວິດລອດ, ພວກເຂົາຈະຕ້ອງຢູ່ໃນຂອບດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະແບ່ງປັນບັນຫາຕົ້ນຕໍ 2021 ຈະສ້າງ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ແລະວາງອອກເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນ.
ສິ່ງທ້າທາຍ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່
ປີ 2020 ໄດ້ຫັນມາເປັນພະຍຸທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບອຸດສາຫະ ກຳ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ເຜີຍແຜ່ໄດ້ຮັບຄວາມກົດດັນສອງເທົ່າຈາກພາວະເສດຖະກິດຖົດຖອຍແລະການລົບລ້າງ ID ຂອງໂຄສະນາເທື່ອລະກ້າວ. ການຊຸກຍູ້ດ້ານນິຕິ ກຳ ໃນການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວແລະການຫລຸດງົບປະມານການໂຄສະນາສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ ໃໝ່ ທັງ ໝົດ ທີ່ການເຜີຍແຜ່ດິຈິຕອລຕ້ອງປັບຕົວເຂົ້າກັບ XNUMX ສິ່ງທ້າທາຍຕົ້ນຕໍ.
ວິກິດການ Corona
ການທົດສອບຄັ້ງໃຫຍ່ຄັ້ງ ທຳ ອິດ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ແມ່ນການຖົດຖອຍທາງເສດຖະກິດທີ່ເກີດຈາກ COVID-19. ຜູ້ໂຄສະນາຢຸດຊົ່ວຄາວ, ເລື່ອນການໂຄສະນາຂອງພວກເຂົາ, ແລະຈັດສັນງົບປະມານໃຫ້ກັບຊ່ອງທາງທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າ.
ເວລາທິດທາງ ກຳ ລັງຈະມາ ສຳ ລັບສື່ທີ່ໂຄສະນາ. ອີງຕາມ IAB, ວິກິດການ corona ໄດ້ກະຕຸ້ນການເຕີບໂຕຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການບໍລິໂພກຂ່າວ, ແຕ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ບໍ່ສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ (ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂ່າວແມ່ນ ສອງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ ທີ່ຈະຖືກ boycotted ໂດຍຜູ້ຊື້ສື່ທຽບກັບຄົນອື່ນ).
Buzzfeed, ສື່ໄວຣັດທີ່ ກຳ ລັງປະສົບກັບການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ສອງຕົວເລກໃນໄລຍະສອງສາມປີທີ່ຜ່ານມາ, ບໍ່ດົນມານີ້ ປະຕິບັດການຕັດພະນັກງານ ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທົ່ວໂລກປະສົບກັບຄວາມຢືດຢຸ່ນບາງຢ່າງໃນໄລຍະວິກິດການ, ສື່ມວນຊົນທ້ອງຖິ່ນແລະພາກພື້ນ ຈຳ ນວນຫຼາຍໄດ້ອອກໄປເຮັດທຸລະກິດ.
Identity
ໜຶ່ງ ໃນບັນດາສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃນປີທີ່ຈະມາເຖິງນີ້ແມ່ນການ ກຳ ນົດຕົວຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້. ດ້ວຍການ ກຳ ຈັດ cookies ຂອງບຸກຄົນທີ 3 ໂດຍ Google, ຄວາມສາມາດແກ້ໄຂທີ່ຢູ່ທົ່ວຊ່ອງທາງເວັບຕ່າງໆຈະຖືກຫລຸດລົງ. ນີ້ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການ ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ຂອງຜູ້ຊົມ, ການກ່າວເຕືອນ, ຄວາມຖີ່ແລະຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງການສົນທະນາຫຼາຍຄັ້ງ.
ລະບົບນິເວດການໂຄສະນາດິຈິຕອນ ກຳ ລັງສູນເສຍບັດປະ ຈຳ ຕົວທົ່ວໄປເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ມີພູມສັນຖານທີ່ມີການແບ່ງແຍກຫຼາຍຂື້ນ. ອຸດສາຫະ ກຳ ນີ້ໄດ້ສະ ເໜີ ທາງເລືອກຫຼາຍຢ່າງໃນການຕິດຕາມການ ກຳ ນົດ, ໂດຍອີງໃສ່ການປະເມີນຜົນຂອງກຸ່ມທີ່ມີປະສິດຕິພາບ, ເຊັ່ນ Google Privacy Sandbox, ແລະເຄືອຂ່າຍ SKAd ຂອງ Apple. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າວິທີແກ້ໄຂທີ່ກ້າວ ໜ້າ ທີ່ສຸດຂອງການຈັດລຽງແບບນັ້ນກໍ່ຈະບໍ່ ນຳ ໄປສູ່ການກັບມາເຮັດທຸລະກິດຕາມປົກກະຕິ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງກ້າວໄປສູ່ເວັບໄຊທ໌ທີ່ບໍ່ລະບຸຊື່.
ມັນແມ່ນພູມສັນຖານ ໃໝ່, ເຊິ່ງຜູ້ໂຄສະນາຈະຕໍ່ສູ້ເພື່ອຫລີກລ້ຽງການໃຊ້ຈ່າຍໃນແງ່ຂອງການຄັດເລືອກແບບບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ເຂົ້າເຖິງລູກຄ້າດ້ວຍຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະການ ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ກວ້າງເກີນໄປແລະອື່ນໆ. ຮູບແບບການໃຫ້ເຫດຜົນເພື່ອຕີລາຄາປະສິດທິຜົນໂດຍບໍ່ມີການເອື່ອຍອີງໃສ່ ID ໂຄສະນາຂອງຜູ້ໃຊ້.
ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງນິຕິກໍາຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, ເຊັ່ນ: ກົດລະບຽບການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນທົ່ວໄປຂອງເອີຣົບ (GDPR) ແລະກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຂອງລັດຄາລິຟໍເນຍ (CCPA), ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກກວ່າທີ່ຈະກໍາຫນົດເປົ້າຫມາຍແລະປັບແຕ່ງໂຄສະນາສໍາລັບພຶດຕິກໍາອອນໄລນ໌ຂອງຜູ້ໃຊ້.
ກົດ ໝາຍ ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ສຸມໃສ່ຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້ຈະ ກຳ ນົດການປ່ຽນແປງທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງໃນເຕັກໂນໂລຢີເຕັກໂນໂລຢີແລະຍຸດທະສາດຂໍ້ມູນຂອງຍີ່ຫໍ້. ລະບຽບການດ້ານກົດລະບຽບນີ້ຂັດຂວາງຮູບແບບການຕິດຕາມພຶດຕິ ກຳ ຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຢູ່ແຕ່ເປີດປະຕູໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ລວບລວມຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ດ້ວຍຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມຂອງພວກເຂົາ.
ຂະໜາດຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະຫຼຸດລົງ, ແຕ່ນະໂຍບາຍຈະເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນໄລຍະຍາວ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາທີ່ຍັງເຫຼືອເພື່ອສ້າງຕົວແບບສໍາລັບການໂຕ້ຕອບທີ່ມີປະສິດທິພາບກັບຜູ້ຊົມ. ກົດລະບຽບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຄວນສອດຄ່ອງກັບເທກໂນໂລຍີຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ແລະວິທີການຈັດການຂໍ້ມູນ. ບໍ່ມີການແກ້ໄຂຫນຶ່ງຂະຫນາດທີ່ເຫມາະສົມທັງຫມົດເພາະວ່າມີກົດລະບຽບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຕະຫຼາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນພູມສັນຖານ ໃໝ່ ໄດ້ແນວໃດ?
ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ
ໃນຕະຫຼາດທີ່ມີການແບ່ງປັນ ໃໝ່, ຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ແມ່ນຊັບສິນທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ໂຄສະນາ. ມັນເຮັດໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບລູກຄ້າ, ຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາ, ຄວາມມັກຂອງການຊື້ແລະການປະພຶດໃນທຸກໆຈຸດ ສຳ ພັດກັບຍີ່ຫໍ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ກົດ ໝາຍ ວ່າດ້ວຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທີ່ຜ່ານມາແລະໄລຍະອອກຂອງ ID ໂຄສະນາ ກຳ ລັງເຮັດໃຫ້ຊັບສິນນີ້ຂາດແຄນຫຼາຍ.
ໜຶ່ງ ໃນໂອກາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃນມື້ນີ້ແມ່ນການແບ່ງສ່ວນຂໍ້ມູນຂອງບຸກຄົນທີ 1 ຂອງພວກເຂົາ, ກະຕຸ້ນມັນຢູ່ໃນລະບົບພາຍນອກ, ຫຼືໃຫ້ຜູ້ໂຄສະນາ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຊັດເຈນກວ່າກ່ຽວກັບສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງພວກເຂົາເອງ.
ຜູ້ເຜີຍແພ່ທີ່ສະຫລາດມີລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກເພື່ອເຂົ້າໃຈການບໍລິໂພກເນື້ອຫາໃຫ້ດີຂື້ນແລະລວບລວມຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບພຶດຕິ ກຳ ຂອງບຸກຄົນ ທຳ ອິດ, ເຊິ່ງຈະເປັນການກະຕຸ້ນທີ່ມີປະສິດຕິພາບ ສຳ ລັບຍີ່ຫໍ້ໃດ ໜຶ່ງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເວບໄຊທ໌ທົບທວນລົດອາດຈະຮວບຮວມເອົາສ່ວນຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີລາຍໄດ້ກາງອາຍຸປະມານ 30-40 ປີ; ເປັນຕະຫຼາດຫລັກ ສຳ ລັບການເປີດຕົວລົດເກັງ. ວາລະສານແຟຊັ່ນສາມາດລວບລວມຜູ້ຊົມຂອງຜູ້ຍິງທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງ ສຳ ລັບຍີ່ຫໍ້ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍທີ່ຫລູຫລາແນໃສ່.
ໂຄງການ
ເວບໄຊທ໌, ເວທີແລະແອັບ Modern ທີ່ທັນສະ ໄໝ ມັກຈະມີຜູ້ຊົມສາກົນ, ເຊິ່ງບໍ່ຄ່ອຍຈະສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ໂດຍຜ່ານການຕົກລົງໂດຍກົງ. Programmatic ສາມາດຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການທົ່ວໂລກຜ່ານທາງ oRTB ແລະວິທີການຊື້ໂປແກຼມອື່ນໆດ້ວຍລາຄາທີ່ອີງໃສ່ຕະຫຼາດ ສຳ ລັບຄວາມປະທັບໃຈ.
ບໍ່ດົນມານີ້ Buzzfeed, ເຊິ່ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ ກຳ ລັງຊຸກຍູ້ການປະສົມປະສານແບບພື້ນເມືອງຂອງມັນ, ໄດ້ກັບຄືນໄປຫາໂຄງການ ຊ່ອງທາງ ສຳ ລັບຂາຍສະຖານທີ່ໂຄສະນາຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີວິທີແກ້ໄຂເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຈັດການກັບຄູ່ຮ່ວມງານຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ວິເຄາະສະຖານທີ່ໂຄສະນາທີ່ດີທີ່ສຸດແລະມີປະສິດຕິພາບດີທີ່ສຸດ, ແລະປະເມີນອັດຕາການປະມູນ
ໂດຍການຜະສົມຜະສານແລະການຈັບຄູ່ກັບຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດໄດ້ຮັບລາຄາທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບສະຖານທີ່ທີ່ນິຍົມຂອງພວກເຂົາເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຈະລາຈອນທີ່ເຫຼືອ. ການປະມູນ Header ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ແລະດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ, ຜູ້ເຜີຍແພ່ສາມາດຍອມຮັບການປະມູນຫຼາຍຄັ້ງຈາກເວທີຄວາມຕ້ອງການຕ່າງໆ. ການປະມູນຫົວ ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບສິ່ງນັ້ນ, ແລະດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ, ຜູ້ເຜີຍແພ່ສາມາດຍອມຮັບການປະມູນຫຼາຍຄັ້ງຈາກເວທີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຕ່າງໆ.
ໂຄສະນາວິດີໂອ
ສື່ທີ່ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕ້ອງທົດລອງໃຊ້ຮູບແບບໂຄສະນາທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເພື່ອຊົດເຊີຍການສູນເສຍລາຍໄດ້ຂອງການໂຄສະນາຊົ່ວຄາວ.
ໃນປີ 2021, ບູລິມະສິດການໂຄສະນາຈະດຶງດູດການໂຄສະນາວິດີໂອໃຫ້ຫຼາຍຂື້ນເລື້ອຍໆ.
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ທັນສະ ໄໝ ໃຊ້ຈ່າຍເຖິງ ຊົ່ວໂມງ 7 ເບິ່ງວິດີໂອດີຈີຕອນທຸກໆອາທິດ. ວິດີໂອແມ່ນປະເພດເນື້ອຫາທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດ. ຜູ້ຊົມເຂົ້າໃຈ 95% ຂອງຂໍ້ຄວາມເມື່ອເບິ່ງມັນໃນວີດີໂອທຽບໃສ່ 10% ເມື່ອອ່ານມັນ.
ອີງຕາມບົດລາຍງານຂອງ IAB, ງົບປະມານດິຈິຕອລເກືອບສອງສ່ວນສາມແມ່ນຖືກຈັດສັນໃຫ້ແກ່ການໂຄສະນາວິດີໂອ, ທັງໃນໂທລະສັບມືຖືແລະ desktop. ວິດີໂອຜະລິດຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຍືນຍົງທີ່ສົ່ງຜົນໃຫ້ການແປງແລະການຂາຍ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກເກມທີ່ມີໂປແກມ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງການຄວາມສາມາດໃນການສະແດງໂຄສະນາວິດີໂອ, ເຊິ່ງມັນຈະ ເໝາະ ສົມກັບເວທີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ ສຳ ຄັນ.
ເຕັກໂນໂລຢີເຕັກໂນໂລຢີ ສຳ ລັບການເຕີບໃຫຍ່ຂອງການແບ່ງປັນ
ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ວຸ້ນວາຍນີ້, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ຫລາຍທີ່ສຸດຈາກທຸກຊ່ອງທາງລາຍຮັບທີ່ເປັນໄປໄດ້. ວິທີແກ້ໄຂທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍຢ່າງຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດປົດລunlockອກທ່າແຮງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະເພີ່ມ CPMs.
ເຕັກໂນໂລຢີໃນການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ມູນຂອງຝ່າຍ ທຳ ອິດ, ການ ນຳ ໃຊ້ວິທີການທີ່ທັນສະ ໄໝ, ແລະການ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບໂຄສະນາທີ່ຕ້ອງການແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີ ສຳ ລັບເຕັກໂນໂລຢີ 2021 ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ດິຈິຕອນ.
ເລື້ອຍໆ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ປະຊຸມສະເຕກເຕັກໂນໂລຢີຂອງພວກເຂົາຈາກຜະລິດຕະພັນທີ່ຫຼາກຫຼາຍເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ລວມກັນດີລະຫວ່າງພວກເຂົາເອງ. ແນວໂນ້ມຫລ້າສຸດໃນການພິມດິຈິຕອລແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ເວທີດຽວທີ່ຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການທັງ ໝົດ, ເຊິ່ງທຸກ ໜ້າ ທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ ດຳ ເນີນໄປຢ່າງສະດວກພາຍໃນລະບົບເອກະພາບ. ຂໍໃຫ້ທົບທວນຄືນວ່າໂມດູນໃດທີ່ຕ້ອງມີຂອງເຕັກໂນໂລຢີແບບປະສົມປະສານ ສຳ ລັບສື່.
ເຊີບເວີໂຄສະນາ
ຫນ້າທໍາອິດແລະສໍາຄັນ, ເຕັກໂນໂລຢີຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງມີເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂຄສະນາ. ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂຄສະນາທີ່ ເໝາະ ສົມແມ່ນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບການສ້າງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີ ໜ້າ ທີ່ໃນການຈັດການການໂຄສະນາແລະສິນຄ້າຄົງຄັງ. ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂຄສະນາອະນຸຍາດໃຫ້ຕັ້ງ ໜ່ວຍ ໂຄສະນາແລະກຸ່ມຫວນກັບຄືນແລະໃຫ້ສະຖິຕິເວລາທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບການປະຕິບັດການຂອງໂຄສະນາ. ເພື່ອຮັບປະກັນອັດຕາການຕື່ມຂໍ້ມູນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂຄສະນາຕ້ອງໄດ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຮູບແບບໂຄສະນາທີ່ມີຢູ່ທັງ ໝົດ, ເຊັ່ນວ່າການສະແດງ, ວີດີໂອ, ໂຄສະນາເທິງມືຖືແລະສື່ທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ເວທີການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ (DMP)
ຈາກມຸມມອງປະສິດທິພາບ - ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ ສຳ ລັບສື່ມວນຊົນໃນປີ 2021 ແມ່ນການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ໃຊ້. ການເກັບ ກຳ, ການວິເຄາະ, ການແບ່ງສ່ວນແລະການກະຕຸ້ນຂອງຜູ້ຊົມແມ່ນຕ້ອງມີ ໜ້າ ທີ່ໃນທຸກມື້ນີ້.
ເມື່ອຜູ້ເຜີຍແຜ່ກໍາລັງໃຊ້ a DMP, ພວກເຂົາສາມາດສະຫນອງຊັ້ນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ໂຄສະນາ, ສົ່ງເສີມຄຸນນະພາບແລະ CPM ຂອງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ສົ່ງມາ. ຂໍ້ມູນແມ່ນຄໍາໃຫມ່, ແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດສະເຫນີໃຫ້ມັນເປົ້າຫມາຍສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງຕົນເອງ, ປະເມີນຄວາມປະທັບໃຈທີ່ສູງຂຶ້ນ, ຫຼືເປີດໃຊ້ພວກມັນໃນລະບົບພາຍນອກແລະສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນ.
ການ ກຳ ຈັດບັດປະ ຈຳ ຕົວຂອງການໂຄສະນາຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການຂອງຂໍ້ມູນຂອງບຸກຄົນທີ 1 ສູງຂື້ນ, ແລະ DMP ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນການເກັບ ກຳ ແລະຈັດການຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້, ຕັ້ງຕູ້ເກັບຂໍ້ມູນຫຼືສົ່ງຂໍ້ມູນໃຫ້ຜູ້ໂຄສະນາຜ່ານກາຟິກຂອງຜູ້ໃຊ້.
ວິທີແກ້ໄຂການປະມູນຫົວ
ການປະມູນຫົວຂໍ້ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ ກຳ ຈັດຄວາມບໍ່ສະດວກດ້ານຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຜູ້ໂຄສະນາແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ກ່ຽວກັບມູນຄ່າການຈະລາຈອນ. ການປະມູນຫົວຂໍ້ຊ່ວຍໃຫ້ທຸກພາກສ່ວນໄດ້ຮັບລາຄາທີ່ອີງໃສ່ຄວາມຕ້ອງການທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບພື້ນທີ່ໂຄສະນາ. ມັນແມ່ນການປະມູນທີ່ DSPs ມີສິດເຂົ້າເຖິງການປະມູນຢ່າງເທົ່າທຽມກັນ, ກົງກັນຂ້າມກັບການຕົກຕາດແລະນໍ້າປະປາ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເຂົ້າມາປະມູນໃນການປະມູນ.
ການປະຕິບັດການປະມູນຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຊັບພະຍາກອນການພັດທະນາ, ຜູ້ໂຄສະນາທີ່ມີປະສົບການທີ່ຈະຈັດລາຍການລາຍການຕ່າງໆໃນ Google Ad Manager ແລະການຕົກລົງເຊັນກັບຜູ້ປະມູນ. ກຽມພ້ອມ: ການຕັ້ງຄ່າການປະມູນຫົວຂໍ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທີມງານ, ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ອຸທິດຕົນ, ເຊິ່ງບາງຄັ້ງກໍ່ຍິ່ງຫຼາຍ ສຳ ລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່.
ເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອແລະເຄື່ອງສຽງ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນໃຫ້ບໍລິການໂຄສະນາວິດີໂອ, ຮູບແບບໂຄສະນາທີ່ມີ eCPM ທີ່ສູງທີ່ສຸດ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຕ້ອງເຮັດບາງວຽກບ້ານ. ການໂຄສະນາວິດີໂອແມ່ນສັບສົນກວ່າການສະແດງແລະທ່ານຕ້ອງຄິດໄລ່ດ້ານເຕັກນິກຫຼາຍຢ່າງ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊອກຫາເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຫົວຫໍ່ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານເລືອກ. ຮູບແບບໂຄສະນາສຽງຍັງມີການຂະຫຍາຍຕົວ, ແລະການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນສຽງໃນ ໜ້າ ເວັບຂອງທ່ານສາມາດ ນຳ ເອົາຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມຈາກຜູ້ໂຄສະນາ.
ຖ້າທ່ານມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ JavaScript ບາງຢ່າງ, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານແລະປະສົມປະສານກັບເຄື່ອງໃສ່ຫົວ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂທີ່ກຽມພ້ອມ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນພື້ນເມືອງທີ່ສາມາດເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບເວທີການຂຽນໂປແກຼມໄດ້ງ່າຍ.
ເວທີການຄຸ້ມຄອງຄວາມຄິດສ້າງສັນ (CMP)
CMP ແມ່ນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງການສ້າງສັນໂຄງການສໍາລັບເວທີຕ່າງໆແລະຮູບແບບການໂຄສະນາ. CMP ປັບປຸງການຈັດການສ້າງສັນທັງໝົດ. ມັນຄວນຈະມີສະຕູດິໂອສ້າງສັນ, ເຄື່ອງມືສໍາລັບການດັດແກ້, ປັບແລະສ້າງປ້າຍໂຄສະນາທີ່ອຸດົມສົມບູນຈາກ scratch ກັບແມ່ແບບ. ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີຂອງ CMP ແມ່ນການທໍາງານເພື່ອປັບຕົວສ້າງສັນທີ່ເປັນເອກະລັກສໍາລັບການໂຄສະນາການໂຄສະນາໃນເວທີຕ່າງໆແລະການສະຫນັບສະຫນູນການເພີ່ມປະສິດທິພາບການສ້າງສັນແບບເຄື່ອນໄຫວ (DCO). ແລະ, ແນ່ນອນ, CMP ທີ່ດີຕ້ອງສະຫນອງຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຮູບແບບການໂຄສະນາທີ່ເຫມາະສົມກັບ DSPs ທີ່ສໍາຄັນແລະການວິເຄາະກ່ຽວກັບການປະຕິບັດການສ້າງສັນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈ້າງ CMP ທີ່ຊ່ວຍໃນການສ້າງແລະ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີການປັບຕົວແບບບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ, ພ້ອມດຽວກັນນັ້ນຍັງປັບແຕ່ງແລະສຸມໃສ່ຂະ ໜາດ.
ເພື່ອສະຫຼຸບມັນ
ມີຫຼາຍສິ່ງກໍ່ສ້າງສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດຂອງສື່ດິຈິຕອນ. ພວກເຂົາປະກອບມີຄວາມສາມາດສໍາລັບການໂຄສະນາທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງຮູບແບບການໂຄສະນາທີ່ນິຍົມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແກ້ໄຂໂຄງການເພື່ອປະສົມປະສານກັບຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ສໍາຄັນ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຢ່າງສະໜິດສະໜົມ ແລະ ໂດຍສະເພາະຢ່າງຍິ່ງຄວນຈະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເທັກໂນໂລຢີທີ່ປະສົມປະສານ.
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລືອກເອົາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນເອກະພາບແທນທີ່ຈະລວບລວມຈາກໂມດູນຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ານສາມາດ ໝັ້ນ ໃຈວ່າຄວາມຄິດສ້າງສັນຈະຖືກຈັດສົ່ງໂດຍບໍ່ມີຄວາມອົດທົນ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ດີ, ແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເຊີຟເວີໂຄສະນາສູງ.
ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ ເໝາະ ສົມຕ້ອງມີ ໜ້າ ທີ່ເພື່ອຮັບໃຊ້ການໂຄສະນາວິດີໂອແລະສຽງ, ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ, ການປະມູນຫົວຂໍ້ແລະເວທີການຈັດການທີ່ສ້າງສັນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີໃນເວລາທີ່ເລືອກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ, ແລະທ່ານບໍ່ຄວນຕົກລົງ ສຳ ລັບສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່າ.