ກິດຈະກໍາມືຖືທຽບກັບ Desktop (vs Tablet): ສະຖິຕິຜູ້ບໍລິໂພກ ແລະທຸລະກິດໃນປີ 2023
ການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະ desktops ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກແລະທຸລະກິດ. ບົດຄວາມນີ້, ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍສະຖິຕິທີ່ຜ່ານມາແລະແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ, delves ເຂົ້າໄປໃນວິທີການອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກນໍາໃຊ້. ນີ້ແມ່ນບາງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນໂດຍລວມ:
- ການບໍລິໂພກສື່: ໃນຂະນະທີ່ທັງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະເດັສທັອບຖືກໃຊ້ສໍາລັບການບໍລິໂພກສື່, ໂທລະສັບສະຫຼາດນໍາໄປສູ່ການບໍລິໂພກສື່ສ່ວນບຸກຄົນ, ໃນຂະນະທີ່ desktop ແມ່ນຕ້ອງການສໍາລັບການບໍລິໂພກສື່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທຸລະກິດ.
- E-commerce: ມີການທັບຊ້ອນກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນອີຄອມເມີຊ, ມີໂທລະສັບສະຫຼາດນໍາຫນ້າໃນຈໍານວນການເຮັດທຸລະກໍາແຕ່ desktops ມີອັດຕາການປ່ຽນແປງທີ່ສູງກວ່າ.
- ຄົ້ນຫາແລະການເຂົ້າຊົມເວັບ: ມືຖືຄອບງໍາໃນການເຂົ້າຊົມເວັບແລະການຈະລາຈອນຄົ້ນຫາ, ແຕ່ການຄົ້ນຫາ desktop ຍັງຄົງກວມເອົາຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການຊອກຫາທັງຫມົດ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຊ້ອນກັນໃນພຶດຕິກໍາການຊອກຫາຂໍ້ມູນ.
ສາລະບານ
ຜູ້ບໍລິໂພກໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະ desktops
- Mobile vs. Desktop Web Traffic: ຈາກ 2012 ຫາ 2023, ສ່ວນແບ່ງການຈາລະຈອນເວັບໄຊທ໌ໂທລະສັບມືຖືທົ່ວໂລກໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກ 10.88% ເປັນ 60.06%, ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນແບ່ງ desktop ໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກ 89.12% ເປັນ 39.94%, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ຊັດເຈນຕໍ່ການທ່ອງເວັບມືຖືໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ.
- ໂທລະສັບສະຫຼາດຄອບຄອງເວລາສື່ມວນຊົນ: ປະມານ 70% ຂອງເວລາສື່ມວນຊົນທັງຫມົດແມ່ນ ໃນປັດຈຸບັນໃຊ້ເວລາໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ. ນີ້ປະກອບມີກິດຈະກໍາເຊັ່ນ: ການບໍລິການສະຕີມມິ່ງ (Netflix), ແລະເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ (Facebook, Snapchat, Instagram, YouTube).
- ຄວາມຖີ່ຂອງການກວດສອບໂທລະສັບ: ຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດສະເລ່ຍກວດເບິ່ງໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບ ເວລາ 58 ປະຈໍາວັນ, ໂດຍມີຊາວອາເມຣິກັນບາງຄົນກວດເບິ່ງເຖິງ 160 ເທື່ອ.
- ການບໍລິໂພກຂ່າວ: ການບໍລິໂພກຂ່າວຜ່ານອຸປະກອນມືຖືໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈາກ 28% ໃນປີ 2013 ເປັນ 56% ໃນປີ 2022. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການນໍາໃຊ້ desktop ສໍາລັບການບໍລິໂພກຂ່າວໄດ້ຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍ, ຈາກ 16% ໃນປີ 2013 ຫາ 17% ໃນປີ 2022. ການນໍາໃຊ້ແທັບເລັດສໍາລັບຂ່າວສານສູງສຸດໃນປີ 2013 ຢູ່ທີ່ 71% ແລະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເຖິງ 41% ໃນປີ 2022, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງໄປສູ່ອຸປະກອນຂະຫນາດນ້ອຍ, ແບບພົກພາຫຼາຍສໍາລັບການບໍລິໂພກຂ່າວ.
- ການຕັ້ງຄ່າແອັບຯຜ່ານເວັບມືຖື: ຜູ້ບໍລິໂພກໃຊ້ຈ່າຍ 90% ຂອງເວລາສື່ມວນຊົນຂອງພວກເຂົາ ໃນແອັບຯມືຖືທຽບກັບພຽງແຕ່ 10% ໃນເວັບມືຖື.
- ການຈອງການເດີນທາງ: A ທີ່ສໍາຄັນ 85% ຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວໃຊ້ອຸປະກອນມືຖືເພື່ອ ປຶ້ມກິດຈະກໍາການເດີນທາງ.
- ການຊອກຫາຂໍ້ມູນ ແລະການເຂົ້າຊົມເວັບ: ປະມານ 75% ຂອງເຈົ້າຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດຫັນໄປຫາການຄົ້ນຫາກ່ອນ ເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມຕ້ອງການທັນທີທັນໃດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອຸປະກອນມືຖືກວມເອົາສ່ວນແບ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງການຈະລາຈອນເວັບໄຊຕ໌, ຍາດເອົາ 67% ໃນທົ່ວໂລກແລະ 58% ໃນສະຫະລັດ.
- ໂທລະສັບສະຫຼາດເປັນຜູ້ນໍາພາໃນການຫຼິ້ນເກມ: 70% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມອາເມຣິກາມັກໃຊ້ສະມາດໂຟນເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນອຸປະກອນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຫຼາຍກວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ (52%) ແລະຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວ (43%). ອຸປະກອນ Virtual Reality (VR) ຖືກນໍາໃຊ້ຫນ້ອຍທີ່ສຸດ, ມີພຽງແຕ່ 7% ເລືອກສໍາລັບພວກເຂົາ.
- ການບໍລິໂພກວິດີໂອແລະການແບ່ງປັນ: ເກີນ 75% ຂອງວິດີໂອທັງຫມົດ ການຫຼິ້ນເກີດຂື້ນໃນອຸປະກອນມືຖື, ໂດຍຜູ້ໃຊ້ມືຖືມີການເຄື່ອນໄຫວສູງໃນການແບ່ງປັນວິດີໂອ.
- ການຊອກຫາສື່ສັງຄົມ: ອຸປະກອນມືຖືແມ່ນວິທີການຕົ້ນຕໍສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ມີ 80% ຂອງຜູ້ໃຊ້ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ ການເຂົ້າເຖິງຜ່ານໂທລະສັບສະຫຼາດ. ທ່າອ່ຽງນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັນໃນທົ່ວປະເທດຕ່າງໆ.
ການນຳໃຊ້ອີຄອມເມີຊກັບສະມາດໂຟນ ແລະເດັສທັອບ
- ອັດຕາການປ່ຽນແປງໂດຍອຸປະກອນ: ອຸປະກອນເດັສທັອບມີອັດຕາການປ່ຽນແປງຂອງຜູ້ຊື້ສິນຄ້າອອນໄລນ໌ທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໂດຍສະເລ່ຍ 3-4%, ເມື່ອທຽບກັບແທັບເລັດ 3% ແລະອຸປະກອນມືຖືຢູ່ທີ່ 2% ຈາກ Q2 2021 ຫາ Q2 2022.
- ທ່າອ່ຽງການປະຖິ້ມໂຄງຮ່າງການຊື້ເຄື່ອງ: ໃນສະຫະລັດ, ອັດຕາການປະຖິ້ມໃນລະຫວ່າງການຊື້ເຄື່ອງອອນໄລນ໌ແມ່ນສູງຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນ desktop (83-85%) ເມື່ອທຽບກັບອຸປະກອນມືຖື (69-74%) ຈາກ Q2 2021 ຫາ Q2 2022.
- Global Mobile E-commerce: ອັນດັບ 10 ປະເທດໂດຍການຊື້ e-commerce ມືຖື, ໂດຍເກົາຫຼີໃຕ້ນໍາຫນ້າຢູ່ທີ່ 44.3%. ຈີເລ ແລະມາເລເຊຍປະຕິບັດຕາມ, ແຕ່ລະຄົນມີ 37.7%, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມມັກທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຊື້ເຄື່ອງມືຖືໃນທົ່ວປະເທດເຫຼົ່ານີ້.
- ການຄ້າ ແລະອີຄອມເມີຊ: ໂທລະສັບສະຫຼາດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການຄ້າ, ມີ 80% ຂອງຜູ້ຊື້ສິນຄ້າ ການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອກວດສອບການທົບທວນຄືນແລະການປຽບທຽບລາຄາ. ໃນຊ່ວງວັນພັກປີ 2018, 40% ຂອງສິນຄ້າອີຄອມເມີຊທັງໝົດໃນສະຫະລັດໄດ້ຊື້ຜ່ານສະມາດໂຟນ.
ທຸລະກິດການນໍາໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະ desktops
- ແອັບການຈັດການທຸລະກິດ: ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ແອັບຯທຸລະກິດມືຖື ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການຄຸ້ມຄອງທຸລະກິດ.
- ການບໍລິໂພກວິດີໂອທຸລະກິດ: ເຖິງວ່າຈະມີການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງມືຖື, 87% ຂອງວິດີໂອທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທຸລະກິດ ໄດ້ຖືກເບິ່ງຢູ່ໃນ desktops, ແນະນໍາຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສຸມໃສ່ໃນການຕັ້ງຄ່າມືອາຊີບ.
- Desktops ສໍາລັບທຸລະກໍາ E-commerce: ໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນມືຖືບັນຊີສໍາລັບ 60% ຂອງທຸລະກໍາ e-commerce ທັງຫມົດ, ການຢ້ຽມຢາມ desktop ໄປຫາເວັບໄຊທ໌ e-commerce ໃຫ້ອັດຕາການປ່ຽນແປງທີ່ສູງຂຶ້ນ (3% ສໍາລັບ desktop ທຽບກັບ 2% ສໍາລັບໂທລະສັບສະຫຼາດ).
ພູມສັນຖານຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນດິຈິຕອນໃນປີ 2023 ສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະທຸລະກິດ. ຜູ້ບໍລິໂພກມັກໂທລະສັບສະຫຼາດສໍາລັບການບໍລິໂພກສື່, ການຄ້າ, ສື່ສັງຄົມ, ແລະການຈອງການເດີນທາງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ທຸລະກິດມັກ desktop ເພື່ອເບິ່ງວິດີໂອທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທຸລະກິດແລະເຮັດທຸລະກໍາ e-commerce ດ້ວຍອັດຕາການປ່ຽນແປງທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລັກສະນະການພັດທະນາຂອງການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃນໂດເມນສ່ວນບຸກຄົນແລະເປັນມືອາຊີບ.